En marzo de 2016, el programa de inteligencia artificial de Google llamado AlphaGo sorprendió al mundo al derrotar al campeón mundial de Go, Lee Sedol, en una serie de partidas. El juego de Go es un juego de estrategia extremadamente complejo originario de China, y se creía que sería un desafío muy difícil para la IA debido a la enorme cantidad de movimientos posibles en comparación con otros juegos como el ajedrez.
AlphaGo, desarrollado por DeepMind (una empresa de inteligencia artificial adquirida por Google), utilizó técnicas de aprendizaje profundo y redes neuronales para mejorar su juego y aprender de sus errores durante el proceso. Ganar en el juego de Go es considerado un hito significativo en el campo de la IA, ya que demostró la capacidad de la inteligencia artificial para superar a los mejores jugadores humanos en un juego complejo que requería intuición y estrategia.